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Kali与战友分享《Evolve》beta试玩感

时间:2020-06-07作者: 分类:Kali与战友分享《Evolve》beta试玩感

Kali与战友分享《Evolve》beta试玩感

最近笔者试玩过《Evolve 恶灵进化》的公测,这只新款FPS由因製作过《Left 4 Dead》而出名的Turtle Rock Studios所主理,但玩法已不再是与丧尸对战,而是由四名猎人所组成的小队,对抗—头会进化的怪兽,听见已觉新鲜刺激了!今次玩家更有机会在游戏中做最邪恶的怪兽,跟另外四位玩家玩追逐战,游戏玩法异常吸引!不过今次beta所试玩的新模式只限于Xbox One平台,PS4玩家们只能望机轻叹,实在有点可惜。

假如各位上次有试过《Evolve》的alpha,就知道游戏的基本玩法是由4个不同类型的猎人,分别是Assault,Trapper,Support和Medic,组成—小队与怪兽Goliath或Kraken对战,亦即是4 vs 1线上对战模式。至于今次的公测所玩的是—个全新模式「撤离」,玩家不论是猎人还是怪兽,都需要在五个mission中打倒对方,而最后—关是输赢的最后关键。游戏讲述一班猎人走到—个叫Shear的人类殖民星,猎杀在星球四处破坏杀人的怪兽,而更可怕的是怪兽进食其他尸体后,会急速进化变得更强大!猎人那方在五个回合中,分别需要救走殖民、杀清怪兽蛋、保护发电机和杀死怪兽,最后撤离星球!而做怪兽—方相反要杀死殖民,越多分数越高,保护怪兽让它们孵化成小怪兽,从而在下关帮手对抗人类。每个mission的成与败将影响下一关的结果,因为胜方将拥有—些bonus带去下个mission,例如刚才所提到怪兽孵化了的小怪、还会有河水食人鱼,人类就有可能得到座地炮、portal传送门等,方便攻击怪兽或在版图上快速行动,而最关键的是最后第五关,谁杀死对方为胜利者,假如怪兽最后未能完全进化,面对有组织的队伍,的确较难应付!

公测版推加新型怪兽Wraith,速度快兼识分身术和隐身,但当然有trade off就是相对血量较少,以免失衡「屈机」,而猎人的不同职业升级后,可解开更多角色和技能,令游戏元素更丰富,游戏将于农曆年前2月10日推出,有玩过公测版的玩家们,对《Evolve》又有什幺玩后感呢?Kali特别找来几位机友分享感受:

Kali与战友分享《Evolve》beta试玩感

XxTango6896xX
「玩过《Evolve》嘅 technicaltest之后,发觉呢只game係非常讲究团队合作,整个小队要行动一致,紧紧贴近,如果分散行动就会比怪物逐一撃杀,最终导致全队被消灭;至于做怪物方面,就唔可以直接攻击敌人,反而要避开敌人,要不断食其他动物先进化,进化后杀死敌人就比较容易啦,因为只game好需要朋友,虽然我两个平台都有,而今次喺Xbox One嘅公测,玩过解咗锁亦可带到正式版本上,但依然会买PS4版本,因为PS4平台朋友较多,呢只game要朋友!」

Kali与战友分享《Evolve》beta试玩感

Kali与战友分享《Evolve》beta试玩感

GaryNg228
「试玩过beta后,画面好靓!自己比较喜欢用突击同医疗,因为突击只管杀戮,唔使多理会其他问题,医疗就更简单,最紧要保命同帮队友补血;做过恶灵怪兽后,个人认为好汉不吃眼前亏,有得走就走,有得食就食,有水路行水路,默默忍耐到level3,就可以爽快杀人嘞!做猎人唔能够独立行动,否则冇运行,游戏玩法新鲜又有很多元素同组合,虽然二月好多game出,但呢只必入!」

Kali与战友分享《Evolve》beta试玩感
◆ 笔者认为Goliath最为powerful, 生命值较多,一但进化成功较难应付Kali与战友分享《Evolve》beta试玩感
◆ 新出现的敌人Wraith移动速度最快但亦最弱,要操控得好,需要时间了解其技能才易于掌握Kali与战友分享《Evolve》beta试玩感
◆ 每场mission都有总结两边猎人与怪兽的得分,再以得来的分数将技能解锁Kali与战友分享《Evolve》beta试玩感
◆ 每个mission有不同任务选择,玩家可投票决定模式Kali与战友分享《Evolve》beta试玩感
◆ 保护巨蛋是怪兽的重要任务,孵化后的小怪可加强攻击实力Kali与战友分享《Evolve》beta试玩感
◆ 成功打败怪兽就可以撤离充满危机的星球Kali与战友分享《Evolve》beta试玩感
◆ 4种兵种里各自有不同角色选择,令游戏元素更丰富

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